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游戏设定


  一、角色的基本属性

  角色的基本属性为6种,力量、体质、技艺、敏捷、智力、精神

  力量:影响角色物理攻击、物理暴击伤害

  体质:影响角色生命值、生命恢复、物理防御

  技艺:影响角色命中、技能释放速度、技能冷却时间

  敏捷:影响角色暴击率、攻击速度、移动速度、闪避

  智力:影响角色魔法攻击、治疗效果、法术暴击伤害

  精神:影响角色魔法值、魔法恢复、魔法防御

  二、职业

  10级并完成就职任务后,可以去新手村就职大厅就职。

  职业分为:剑士、法师、牧师、盗贼、射手

  60级以后,可以去城镇进行晋职。

  剑士可晋升为剑客、战士

  法师克晋升为元素法师、阴阳师

  牧师可晋升为光明牧师、巫师

  盗贼可晋升为刺客、神偷

  射手晋升为神射手、潜伏者

  (当然,途中还会出现一些隐藏职业!)

  三、PK设定

  10级或10级以下玩家受系统保护,无法PK。

  PK白名玩家后,会得到10点PK值和1点罪恶值。

  PK值可通过挂机或任务消除,罪恶值无法消除。

  白名玩家死亡时会掉落随机物品一件,掉1级。

  红名玩家死亡后,按PK值计算,≤10点PK值掉2级,并随机掉落2件物品;≤20点PK值掉3级,并随机掉落3件物品,以此类推......

  PK任何伪红名或红名玩家不涨PK值

  四、装备

  装备一般分为:头部、上身、护腕、腰带、下装、脚部

  饰品分为:戒指、耳环、项链

  (特定的职业会有特定的装备,这个以后详细再说。)

  装备品阶分为:白铁器(白字)、青铜器(绿字)、玄银器(蓝字)、黄金器(紫字)、铂金器(橙子)、灵器(金字)

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