游戏设定
一、角色的基本属性
角色的基本属性为6种,力量、体质、技艺、敏捷、智力、精神
力量:影响角色物理攻击、物理暴击伤害
体质:影响角色生命值、生命恢复、物理防御
技艺:影响角色命中、技能释放速度、技能冷却时间
敏捷:影响角色暴击率、攻击速度、移动速度、闪避
智力:影响角色魔法攻击、治疗效果、法术暴击伤害
精神:影响角色魔法值、魔法恢复、魔法防御
二、职业
10级并完成就职任务后,可以去新手村就职大厅就职。
职业分为:剑士、法师、牧师、盗贼、射手
60级以后,可以去城镇进行晋职。
剑士可晋升为剑客、战士
法师克晋升为元素法师、阴阳师
牧师可晋升为光明牧师、巫师
盗贼可晋升为刺客、神偷
射手晋升为神射手、潜伏者
(当然,途中还会出现一些隐藏职业!)
三、PK设定
10级或10级以下玩家受系统保护,无法PK。
PK白名玩家后,会得到10点PK值和1点罪恶值。
PK值可通过挂机或任务消除,罪恶值无法消除。
白名玩家死亡时会掉落随机物品一件,掉1级。
红名玩家死亡后,按PK值计算,≤10点PK值掉2级,并随机掉落2件物品;≤20点PK值掉3级,并随机掉落3件物品,以此类推......
PK任何伪红名或红名玩家不涨PK值
四、装备
装备一般分为:头部、上身、护腕、腰带、下装、脚部
饰品分为:戒指、耳环、项链
(特定的职业会有特定的装备,这个以后详细再说。)
装备品阶分为:白铁器(白字)、青铜器(绿字)、玄银器(蓝字)、黄金器(紫字)、铂金器(橙子)、灵器(金字)
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