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178.更换吧~更换吧~更换你妹啊!


  有谁知道怎么让手机使用电脑的网上网吗??这么点文字就将我所有的流量消耗完了,同时还欠了10M的流量~~安卓的流量消耗伤不起啊!!

  …………正文…………

  “轰~~”一阵阵山崩地裂一般的巨响不断回荡在小平原上。

  知道当重达60吨左右的钢铁巨兽以高速行驶的速度向前摔倒在地面时候的场景吗?————我只能说,疼得不但是钢铁巨兽内的驾驶员,连同大地也是被蹭的一阵亲疼:没看见地面都被蹭出一道深一米多的坑了吗!!!

  通过观测窗,一众参谋员与指挥官清晰的将整个过程看在了眼中,事实证明,眼红的孩子一定会倒霉。

  从第一枚到第三枚反坦克地雷被引爆后,50台机甲就将速度提到了极致,黑压压的一片全挤成一团了,每台机甲之间保持的距离已经达到了安全值的最小值,总而言之,一般情况下做不到的机甲驾驶特技全被他们玩出来了。

  本来就路程就短,再加上这么一个加速,连刹车的机会都没有,在飞驰至坑的正上方的那一刻,所谓的反重力装置就成了一个笑话——即使是反重力装置也必须在大地上有一个支撑的地方,当然,在海面上也是可以滴。

  本来用来掩盖的就是普通布料,即使是使用上了特殊的涂料,但是人家加的是隐藏这一属性而不是‘耐力’有木有。五十吨的重量压在一片不到三厘米厚的布料上什么结果?————压过去的机甲一瞬间悲剧了。

  驾驶员连一点失重的感觉都没体会到,在布料‘扑哧’的一声哀鸣中,整个机甲瞬间下降四米多的高度。平时这没什么问题。但是别忘了下面是什么地方————坑啊,一个等待你跳下去已久的坑!!腿部至膝盖一米多的地方直接跪在了坑道内,不到两米的坑道让被程序锁死的反重力装置根本上升起来的可能。一秒不到的时间,下半身在坑内的机甲就狠狠的撞上了坑道的外壁,如果是普通的泥土也许还没那么惨,但是为了防止机甲由于冲击直接将坑的外壁直接撞出一道沟濠后再次爬升起来的情况,某指挥官直接让陆战队扛着一大块厚达十多厘米的特种合金将坑外壁铺满一层,最后用特种速干强效水泥狠狠的将合金与泥土连接在一起,还不放心的指挥官再让撕裂者离开之前狠狠的用自身的重量将坑道四周的土地碾压数次,在确保达到最大的硬度后才让撕裂者撤退。

  下半身被坑道阻止了前进,而上半身还在推进器的作用下完美的向前飞驰。于是乎,跑在最前面的一排机甲直接以狗吃屎的姿势狠狠的一头扎在了土地里,机甲的整个脑袋都埋在了土地内,而依旧没有关闭的推进器让机甲在摆出平沙落雁式后直接咕噜咕噜的滚了下去,直至背后的推进去背包强行被关闭,连续滚了千米左右(按照机甲的体积来算)的倒霉孩子才晕里糊涂停下翻滚的动作,至于反重力装置——这么娇贵的东西机甲第一次撞击的时候就被强制关闭了。

  “哐当~~”外面灰尘满天,驾驶舱内也好不到哪里去,没有拘束带保护的驾驶员在滚葫芦的第一时间脑袋就与驾驶台发生了数次亲切的碰撞,还没滚出两圈多的距离就已经满脸鲜血了。

  联盟驾驶员的滚葫芦游戏暂且不说,帝国临时搭建的指挥部内,某指挥官在机甲成功被坑后兴奋的满脸通红,不但如此,还将一个如同旅行箱大小的密码箱打开,你问这是什么?我只能说这是第二个坑了,联盟的机甲本来就带有能量护盾,即使在地上不断滚动的时候消磨掉了大量的护盾能量,但是还是没有达到最大值,而套上这层王八壳子的机甲,帝国幻影坦克即使装备上了特种爆裂穿甲弹依旧不是百分之百的击穿率。一旦让这群机甲缓过神来,50的数量足够让数量没有成集群编制的幻影坦克全军覆没。

  而为了加大这个击穿率,某些人一商讨,直接将坑道前两百米处到三百米处的地方挖了一个深坑,同时埋上大量从战舰上挤出来的东西——比如舰炮弹壳内的火药,鱼雷内的炸药,坦克的弹药,燃烧弹特种弹等等,只要在补给底线外的易燃易爆易附着的东西统统倒了进去,反正不求杀敌,只求最大值得消耗护盾的能量。

  护盾的能源供给的原理都是众所周知的,将能量仓内的能量抽出来供给在护盾上,但是此时的护盾基本上维持着最低的力度,但是当遭受到攻击的时候,会加大能量的输出来维持护盾的存在,但是这都是有一个上限的,当上限达到时,只有两条路:一个是强行开着,最后的结果是护盾生成器报废掉,而第二个则是关闭护盾,等护盾生成器的缓冲时间过后护盾再次自动开启。而之前说过,为了追求最简化的操作,联盟的机甲基本上都是智能化的,而这个护盾的设置自然也算在上面了。

  什么?受到攻击?加大护盾能量输出。

  什么?护盾达到临界值?那么就关闭呗~

  什么?不能关闭?现在还在交火中?抱歉,程序的编辑就是如此,要更换等您去兵工厂更换吧~~~更换吧!更换吧!!更换吧!!!更换你妹啊!!等去兵工厂老子早挂了!。

  于是,所谓的智能控制坑了一个又一个的熊孩子,就如之前说的,被削掉两只臂膀依旧被系统判为轻伤不允许强行弹射驾驶舱结果被对方活活的一斧头两半的家伙。

  说远了,伴随着某指挥官将杠杆狠狠的往下一压。又是“砰!”的一声地动山摇,巨大的气浪强行将上面覆盖着得泥土推开,熊熊的烈焰蜂拥而出,天空中炙热的云层再次从港口区扩大了自己的地盘。爆炸产生的具体效果不知道,但是从画面中那被气浪浑浊着泥土狠狠的抛起后再次落地的机甲来看,这一下就算机甲没太大的事情,驾驶员不落个半身不遂起码也是个终身脑震荡。

  熊熊的烈火吞噬着一切能附着的东西,别说是块头显眼的机甲,就连地面上的泥土也没有被放过,被丧心病狂的添加了凝固汽油弹等多种燃烧型炸弹的爆炸堆所产生的最大效果不是击穿和炸毁而是不断附着着得燃烧。

  在不断附着着的燃烧下,护盾的临界值不断上升,很快就到达红色值,接着幽蓝色的护盾如同肥皂的泡沫一般“噗”的一声消失了。护盾消失,火焰直接开始燃烧其机甲的外装甲。——效果意外的好嘞。

  “开火!!”不需要指挥部的命令,在幽蓝色护盾消失的第一时间,化为松树林的幻影坦克直接显现出自己的身形,早就校准好的主炮猛的一收缩,膨胀的火球直接在炮管口炸开,上百枚经过炮管二次加速的穿甲弹飞速的划过天际,如同骤雨一般扑向躺尸一片的机甲群,没有任何的费力,穿甲弹的特性再加上两次加速后的冲击力以及没有护盾的结果,脆弱的装甲根本没有丝毫的抵抗能力,如同白纸一般轻松的被贯穿,“轰~~”又是一阵阵的爆炸声与腾起的火球,被贯穿的机甲同时被触发炮弹的爆裂效果,运气好的在炮弹穿过去后才爆炸,运气不好的则直接被卡在机身内部的穿甲弹炸的零件四溅,不但是穿甲弹的效果,被击中能量仓的机甲同样没撑过这一次攻击,化为一颗冉冉升起的火球。

  “二发准备,开火!!”快速的填装,在系统的帮助下切换目标,抱着不给敌人任何喘息机会的宗旨,打完第一发的幻影坦克快速送上第二发。紧接着的是第三次第四次攻击,火焰,爆炸与四溅的泥土不断诉说着屠杀的场面。

  当最后数十艘战列舰的舰炮袭来时,再场得所有人都知道,这场小型战役已经结束了,同样,一场被系统计入帝国战争史的战役以帝国微乎其微的损失胜利了。;


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