笔趣岛 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第907章 尖锐的问题

第907章 尖锐的问题


这想法很日本。

    换做是在华夏,大家既然已经这么干了,那就继续干下去,等市场自然而然地演变成新的模式就行。可这一套在日本行不通。

    别的不是,你要是在日本呆过,就知道,日本人就连阴阳怪气蚰蛐的人的第一句话,那都是找旁边的人,来上一句。

    「呐,你也是这么想的吧?」

    简而言之,他们需要一个共同的认知,一个能摆在面上的名分。

    而且对于动画公司而言,他们也怕,怕星辰或者索尼未来突然抽离资金,那不完犊子了,虽然,楚晨觉得,哪怕有这个协议,其实也没啥保证也就是了.

    当然,这个会能开,就说明索尼和星辰私底下已经点头了。

    否则,今天这里只会是一场普通的酒会。

    但场下的同意,和场上的同意,是完全不同的两回事。

    Aniple的代表先是上,洋洋洒洒地讲了一通,最后代表索尼,表示愿意和在座的各位,共同探索日本动画产业的未来。

    场下响起了一阵礼貌的掌声。

    随后,所有人的目光,不约而同地投向了楚晨。

    「星辰完全支持这项提案。」

    话音刚落,现场爆发出雷鸣般的掌声,这个改革这当然是好事而不是坏事。

    不仅可以进一步强化星辰在二次元市场的地位,还能给他未来在动画互动游戏提供助力。

    而随著楚晨的发言结束,之前在外厅等候的记者也被放了进来。

    是的,在这之前,在一切确定之后,现场是没有记者的。

    现在,一切尘埃落定。

    才放记者进来。

    从这些细节来说,日本人还真挺有意思。

    随著记者们都到了,主持人重新宣布了协议,随后所有人又剪彩,这才到了记者问答环节。在这之前,楚晨发言的时候,顺带提了一个新的东西。

    叫做「推动动画产业和游戏产业的融合,也就是互动动画。」

    这个互动动画,其实也是楚晨想了很久的产物。

    随著去年《隐形守护者》并在星辰游戏平爆卖,影视游戏这个概念一下就火起来了,无数资本眼红,纷纷下场想要复制成功。

    不过真正复制成功的团队没有几个。

    原因也很简单,这类作品的核心,是剧本。

    没有一个能让玩家共情、能支撑起无数次选择与后果的顶级剧本,互动影游就是空中楼阁。就连后来小爆的《完蛋,我被美女包围了》,其剧本也至少在及格线以上,靠著演员颜值和接地气的题材才勉强出圈。

    再加上星辰虽然有综艺团队,但是综艺和电视剧,以及影游团队还是有差别的,所以,一开始楚晨也没往这方面想。

    不过,随著星辰的动画产能不断爬坡,加上未来AI技术的发展趋势,一个想法在他脑中逐渐成型。以真人拍摄为载体的互动影游难做,那以二次元动画为载体呢?

    这个似乎成本要好控制的多。

    毕竟,动画不需要演员,而且产业成熟,IP也多。

    再加上,日本的GALGAME虽然已经日薄西山,但这是因为,GALGAME普遍节奏太慢。大量的文字描述,静态的立绘切换,已经跟不上这个短视频时代用户的耐心了。

    事实上,这个问题不仅华夏人清楚,日本人自己也清楚,而且就像是什么机器人,二维码,之类的玩怠。

    日本在经济爆棚那几年,创新势头还在的时候,也对这个产业做了一些升级尝试。

    早在上世纪末夜那什么病栋,就尝试在游戏中加入动画片段。

    虽然这个游戏加入动画主要为了方便玩家施法,但确实也算是技术创新。

    之后到2000年的时候,《日在校园》(School  Days)这个靠著名字,就吸引了无数当时无知青年到处找汉化,找下载的GALGAME,则靠著全程使用Fsh风格连续动画。

    成功的创造了一种新的游戏载体,动画ADV,也就是Animation  Adventure  Game(动画冒险游戏)而且当初,《日在校园》的卖得是相当不错。

    除了全动画演绎,施法方便,其剧情也是相当震撼,伊藤诚,诚哥,好船,更是在全球二次元圈子都算是热梗。

    可惜的是,这些作品都没有将「动画」这一载体的优势完全发挥出来,动画能承载远超静态图文的信息量,能极大地加快叙事节奏,降低玩家的理解门槛。

    而在实际的操作中。

    日在校园的开发商后续的作品,还是在做可以动的GALGAME,而不是动画互动游戏。所以逐渐的,这条赛道也就没人做了。

    直到这两年,华夏摄影产业工业化之后,拍摄成本大幅度下降,影游开始出现,才在某种程度上,又复活了这种玩法。

    当然,楚晨思考的互动动画和影游又不太一样。

    只不过,在这个场合,楚晨也没法展开细讲,甚至在上刚阐述了互动动画的几个优点,就被记者们追著问其他问题了.,

    很显然,现场的记者们对这个虚空大饼不太感兴趣。

    「《无限圣杯》的「英灵投影』系统,是否意味著星辰未来的游戏都会采取这种重外观、轻数值的氪金模式?」

    「关于弓凛的赤足皮肤,家长教师协会认为其不利于青少年健康,请问对此您……」

    其实前面的问题大都还好。

    旁边的动画公司代表也都乐乐嗬嗬的,毕竟星辰的人气高,变向的他们也算是他们人气高。诶

    这个逻辑虽然有点莫名其妙,但确实是不少和星辰有合作的厂商的共识。

    特别是很多日本和星辰有合作的周边工厂之类的,都会在官网,或者在对外的介绍的时候或多或少提两句。

    那意思,对吧。

    不仅是工厂,还包括声优事务所。

    有和星辰达成合作的,也都会在自家的官网写出来。

    对于楚晨受欢迎这一点,在场的人都不奇怪,但是,现场媒体居然有人会问出如此「尖锐」的问题,一下子让不少人皱了皱眉。

    这个问题一出,岩井俊二下意识的就往楚晨的脸上看。

    他倒是和这事没关系,纯粹就是好奇,楚晨怎么接话。


  (https://www.daovvx.cc/bqge34161388/36307984.html)


1秒记住笔趣岛:www.daovvx.cc。手机版阅读网址:m.daovvx.cc