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第869章 冒险


他们工作室用的也是星辰的引擎,所以几乎是在看到那匹马的瞬间,就认了出来。

    「这不是星辰商店里那个「中世纪马匹动作扩展包』吗?」

    他旁边的程式设计师同事闻声探过头来,看了一眼,也点了点头:「对,就是那个,骨骼动画和基础移动逻辑都没变。我们上个废掉的ARPG项目里还用过。」

    说完,他补了一句:「不过手感好像没有这个这么顺手.  ..」

    李明深有同感。

    星辰引擎发展到现在,已经非常成熟了,就像一个巨大的乐高积木仓库。

    为了方便开发者,官方和第三方提供了海量的模块化资产,从车辆驾驶到枪械射击,从角色攀爬到骑马,应有尽有。

    理论上,一个新手,只要花点时间学习引擎的蓝图逻辑,就能像拚积木一样,把这些模块拚凑出一个看起来五脏俱全的游戏。

    方便是方便,但问题也随之而来。

    这些模块,只是「功能」,而非「玩法」。

    它们能让你的角色骑上马,从A点移动到B点,但这个过程本身,毫无乐趣可言。

    就像刚才旁边的同事说的,手感只能说可用。

    所以,在绝大部分开发者眼里,这些模块,就是加速开发用的,比如你的游戏在过场剧情中需要用到骑马的戏份,就可以把这个模版拿出来用一些。

    可现在,屏幕里的《英雄之旅》,用的明明是同一个模块,呈现出的效果却天差地别。

    李明又试了一下操控。

    滑鼠轻柔地拖拽,控制著马匹走出优雅的舞步,恰到好处的时机按下按键,让马匹轻盈地跃过障碍。为什么同样基于一个模版出来的玩法会那么不同?

    他下意识地伸出手,在自己的主屏幕上,打开了星辰引擎的编辑器。

    动作熟练地从资产库里找到了「中世纪马匹动作扩展包」拖进了空白场景。

    点击运行。

    然后,他很快就明白过来为什么了。

    首先是操作,这个动作扩展包是没有对应操作的,这个需要开发者自己去映射,所以大部分的人映射的时候,很自然的就是按照角色移动的方式去映射。

    WASD

    在这样的情况下,马匹的动作看起来就很僵硬,比如按住w,马就往前冲,按住A,马就生硬地左转。但是,实际上这个模版在详情里就写了,拥有大量的动作画,之前大家用的时候,这些动作画,都拿来做过场动画了。

    却没想到,换一个操作模式居然就有这样的效果。

    把传统键盘控制移动的逻辑,替换成了滑鼠牵引的模式。这一个简单的改动,瞬间让马匹的动态变得「可控」且「细腻」。

    整个过程,其实完全没有在资产包上做什么东西,只是加入了一个框架.

    「确实牛逼啊」

    同一个框架,带来的却是完全不同的手感,这就好像飞机都是哪个飞机,但是不同的飞控,却能带来不同的飞控。

    不过实际上,李明还有一点没有注意到的是。

    这一套操作逻辑之所以能让人惊艳,一个很大原因是它是在游戏的开场,玩家学习意愿最强的时候。不过在惊艳之后,所有正在玩这个DEM0的人都冒出了一个念头,包括苏小狸,那就是这游戏后续要怎么继续呢。

    就像苏小狸,她本来以为这个马术训练结束之后,应该会出现剧情。

    结果没想到,马术训练之后,什么剧情都没有,第二章的标题直接出现。

    【第二章:冒险的召唤(The  Call  to  Adventure)】

    「第二章!冒险的召唤!懂了,经典桥段,接下来该有信使送来一封信,或者村子被恶龙袭击了!」「快快快,我的大刀已经饥渴难耐了!」

    按照坎贝尔的理论框架,英雄在平凡的世界里过著日复一日的生活,直到有一天,一个「召唤」打破了平静,迫使他踏上旅程。

    《星球大战》里,卢克;天行者看到了莉亚公主的求救影像。

    《指环王》里,甘道夫的到来。

    这都是「冒险的召唤」。

    那么,这个游戏里的「召唤」会是什么?

    画面重新亮起。

    玩家的视角,依然在那片开阔的马术训练场上。

    阳光依旧温暖,风车仍在旋转,一切和第一章结束时,没有任何不同。

    「嗯?」

    苏小狸疑惑地眨了眨眼,信使呢?求救信号呢?

    什么都没有。

    她试著操控角色,马匹依然可以自由地在训练场里移动,做出各种漂亮的动作。

    但整个场景里,没有任何可以交互的NPC,也没有任何任务提示。

    「什么情况?卡BUG了?」

    「召唤呢?我的冒险召唤在哪里?」

    「主播你再转转,是不是有什么隐藏的机关没触发?」

    「诶?还真有!!!」

    转了一圈,你别说,还真让她找到了一个不一样的地方,之前一直紧闭的木制栅栏,不知什么时候,已经打开了。

    「门开了!我就说嘛!冒险要开始了!」

    直播间的气氛也瞬间被点燃。

    「来了来了!经典环节,走出新手村!」

    苏小狸没有犹豫,轻轻一夹马腹,骏马便迈著轻快的步子,穿过了栅栏,踏上了外面的泥土小径。小径蜿蜒,道路很长,有转弯,有水潭,有倒在路上的断木,穿过一片稀疏的树林,视野豁然开朗。然而,预想中的怪物、村庄、NPC,全都没有。

    小径的尽头,是一个悬崖。

    悬崖对面,隐约能看到连绵的山脉和延伸的道路,可两岸之间,隔著一道深不见底的峡谷,目测宽度,绝不是靠骑马跳跃能过去的。

    「..这我是不是走错了?这应该是之后才能来的地方吧?」

    苏小狸楞了一下。

    她这话也很有道理,毕竟很多游戏都会在初期设置一些阻碍玩家地形。

    因此,只是往前拉了拉马,发现马匹到了悬崖边就不动之后,就骑著马往回走了,打算看看其他还有没有变化。

    然而就在苏小狸操控著角色,重新踏入训练场栅栏的那一瞬间。

    画面,突然暗了下去。

    屏幕中央,【第二章:冒险的召唤】那行字,缓缓淡出。


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