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第856章 危险游戏


在他想来,把耿照弄走,换上自己人,剩下的事情就什么都不变,这事就这么过去了。

    可现实却并非如此。

    这一举动,在EPIC华夏内部,无疑释放了一个极其错误的信号。

    本来EPIC华夏引擎部门就不受本部引擎部门重视,现在老板连耿工这样的人物都说放就放,显然是要对引擎部门进行一次大换血了。

    因此接下来的一段时间,挖人之顺利。

    连星辰自己都没有预料掉。

    看感觉好像EPIC那边,在配合自己挖人一样。

    双方一个挖,一个放。

    甚至搞成了流水线,而且EPIC华夏引擎部门内部,偏向史蒂夫那边的人看到自己的对头一个个离职。那也是敲锣打鼓,开香槟。

    根本就没有一个人往上面报,毕竟对他们来说,耿照都走了,其他人跟著走,简直太正常了。这是在给他们的人腾位置啊。

    自然是巴不得全都走才好。

    因此,直到今天,星辰那份图文并茂的公告,和EPIC总部那通怒气冲冲的问责电话,才像两记响亮的耳光,将史蒂夫从美梦中彻底打醒。

    这放走一个耿照不是什么大问题。

    可被星辰挖走半个EPIC华夏引擎部门,那就是大问题了!!

    最离谱的。

    这次离职的人里面,不仅有EPIC在华夏招募的人,还有从几个,今天才提离职报告的EPIC总部员工。这几人可是正经参与了虚幻引擎研发的,现在却被挖走了!

    还是连根拔。

    史蒂夫在了解了这一事项之后,也是惊惧万分。

    这楚晨的胆子太大了!

    要知道,这其中虽然大部分人是没有签竞业协议的,可还是有一些人是签了的,比如EPIC总部的工程师。

    可对方二话不说就挖,显然是仗著钱多,打算硬吃。

    而且,史蒂夫在实际操作的过程中,在没发现问题严重性之前,还有一些人在走的时候,由于没给竞业补偿,所以竞业协议其实是不生效的。

    可狂怒过后,他绝望地发现,自己手上竟然没有任何一张牌可以用来反制星辰。

    本想瞒天过海,压下此事。

    这并不是什么难事,毕竟华夏EPIC引擎部门本质上还是一个售后部门,走了一些人,可留下来的还有一多半。

    而且EPIC招人也不是什么难事。

    所以这事属于,虽然吃了个亏,却也不是不能接受,甚至如果考虑到竞业协议启动后的赔偿,以及裁员之后,工资的保证。

    这一次EPIC从帐面上来说其实是赚的。

    是的...就是赚的,毕竟这些人本来就是售后团队。

    谁知道,星辰这上帝婊子养的玩意,得了好还不算完,居然还发公告。

    杀人诛心!!杀人诛心!!!

    有人看著这个新闻气的跳脚,也有人看到这个新闻,恨不得半场开香槟。

    网意,广州。

    《第五人格》项目组的办公室里,气氛和窗外的阴雨天截然相反,一片火热。

    「卧槽!大新闻!都他妈别干活了,快来看!」

    一声咋咋呼呼的喊声,让临近公测,本就有些浮躁的办公室瞬间炸开了锅。

    「实锤了!EPIC官方发律师函了!告星辰恶意挖角,不正当竞争!」

    「噢噢噢噢!」

    办公室里爆发出一阵山呼海啸般的欢呼和口哨声。

    其实你要说,星辰引擎有大佬加入和他们有什么关系吗?诶,你别说,还真有。

    蒋会看著眼前这群兴奋得快要掀翻屋顶的同事,一时间有些恍惚。

    他的思绪,不由自主地飘回了几年之前。

    那时候,《第五人格》还不叫这个名字,它叫《危险游戏》,是他们这群刚入职网意的新人,在培训期间捣鼓出来的一个小项目。

    最初的《危险游戏》没有明确的美术风格,没有清晰的玩法定位,就像一艘没有罗盘的小船,在网意这座庞大的海洋里漫无目的地漂流,随时都可能沉没。

    后来,星辰的《终末战线》横空出世,二次元风格席卷市场。

    他们也曾想过蹭一波热度,搞一个类似「天神小学」那样的日式恐怖死亡游戏。

    方案交上去,也确实得到了一点微不足道的关注,审核组的人看了他们一眼,问了一句,能不能搞一个带点二次元恐怖元素的自走棋。

    虽然这个想法有点那啥吧。

    毕竟在网意这样的大厂里,没项目就没资源,没资源就啥也没有,因此哪怕恐怖二次元自走棋,听起来就是一个有点莫名其妙的项目。

    但上面的人既然这么说了,他们也就加班加点地开始改方案。

    可紧接著,《阴阳师》的爆火,让网意内部所有二次元项目都成了「非必需品」。

    他们的《危险游戏》,再一次被扔进了无人问津的角落。

    如果不出意外的话,这个小组很快就会被拆分进入到其他小组中去,万幸,16年Steam上有一款游戏开启了自己的大爆之旅。

    那就是《黎明危机》

    于是乎,很快啊蒋会就推翻了之前的想法,做出了一个全新的方案。

    那就是抄袭.啊,不对,是借鉴《黎明危机》的成功经验,将其手游化。

    这个企划一出。

    但凡懂国内游戏圈子的人,就知道,这项目一定能过初审,道理很简单啊,这抄海外成功作品变手游,就是那些年华夏游戏圈的捷径。

    你别说这是16年了,放到前世25年,这么干的项目也多得不行。

    不过即便是这条捷径。

    整个华夏游戏圈子,能走通的,能把这个作业抄好的,也没有几个,所以严格来说的话《第五人格》算是抄的不错的。

    这个项目从16年立项17年开发,到18年初网意进行了第一次测试之后,整个项目进入非常微妙时期。这个微妙,并非是游戏品质不行,而是市场环境变了。

    17年到18年,正是国内游戏平台战争打得最火热的时候,《黎明杀机》这款游戏,在改名为《迷雾求生》并进行了「和谐化」处理之后,拿到了海外版号之后。

    堂而皇之地登陆了星辰游戏海外平台,以及完镁代理的Steam华夏。


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