第841章 非常规的武侠搜打撤
这套动作系统,关雷是真的下了血本。
它不是那种软绵绵的武侠表演,而是真正带有硬核博弈感的动作设计。
PV的高潮部分,在一处类似圆形广场的废墟。
几个分属不同门派的角色,出现在了广场的边缘,而在广场中间,则是一个老者的身影,那个老者,须发皆白,身穿一身朴素的麻衣,站在废墟中央,仿佛已与周围的断壁残垣融为一体。
他闭著眼,对周围的杀气充耳不闻。
「装神弄鬼!」
PV里,手持双刀的女刺客率先发难,身形化作一道残影,从侧翼直扑老者后心。
可就在双刀即将及体的瞬间,老者甚至没有回头,只是右手随意向后一摆,两根手指精准地夹住了其中一柄短刀的刀尖。
女刺客瞳孔一缩,只觉一股巧劲传来,刀上传来的力道瞬间被卸得一干二净,整个人因为前冲的惯性,身形一滞。
就在这千钧一发之际,长枪武将的攻击也到了。
长枪如怒龙出洞,直刺老者面门,带起的劲风吹得老者白发狂舞。
老者左手擡起,不闪不避,竟是用掌心硬生生贴住了枪头。
没有惊天动地的碰撞,长枪的枪尖在距离他眉心一寸处戛然而止,仿佛陷入了泥潭,再难寸进。「喝!」
手拿棍棒的苦行僧终于出手,他从高处跃下,双手持棍,以力劈华山之势当头一劈。
面对这雷霆万钧的一击,老者终于睁开了眼睛。
他夹住双刀的手指一弹,将女刺客震退,贴住长枪的左掌顺势一拨,枪头擦著他的身体划过。同时,他右脚向后踏出半步,身体微微下沉,以一个不可思议的角度避开了棍棒,随即一掌拍在长棍之上。
「铛!」
洪钟大吕般的巨响回荡在广场上。
苦行僧只觉一股沛然莫御的巨力从棍身传来,虎口剧震,险些握不住棍,整个人被震得连退数步。一瞬间,击退三人。
被击退的三人重整旗鼓,与周围其他角色一起,再度围攻而上。
刀光剑影,拳风呼啸。
老者在围攻中辗转腾挪,身形飘忽不定。
他时而用出凌厉的拔刀斩,时而使出武将大开大合的枪法,他就像一个武学的集合体,任何人的招式在他手中都信手拈来,并且威力更胜一筹。
最终,画面定格在老者一掌拍出,漫天掌影将所有人笼罩的瞬间。
镜头拉远,那道身影立于一座孤岛之巅,俯瞰著下方云雾缭绕的广袤大地,苍凉的旁白响起:「当一人身负百家武学,历尽千载光阴」
「长生,是恩赐,还是诅咒?」
最后,水墨晕染开四个大字《风起长生》。
下方是一行小字:A3流星工作室出品。
整个PV不到两分钟,但信息量巨大。
精美的画面,风格各异的角色,爽快的钩爪移动,武打战斗动作,最后还留了个「不死之人」的悬念。看完视频之后,楚晨其实还是挺感慨的。
《风起长生》这个企划,楚晨其实只参与了前期的设定和框架,其他都是交给关雷的。
甚至就连这个设定概念,都是关雷先提出来的。
就像名字一样。
风起长生的故事,从江湖上的一个传言开始。
说是一艘回航的大船找到了「蓬莱仙岛」,岛上藏著长生的秘密,而传出这个故事的,是一个自称长生殿使者的老人。
当初,第一次听到这个设定的时候,楚晨还问了一句。
「所以,玩家上岛,就是为了找他?」
当时关雷给的回复是。
「对!也不全对!」
前世的《永劫无间》是相对纯粹的吃鸡游戏,而《风起长生》则融合了一部分搜打撤的元素。玩家上岛的目的,不是为了杀光所有人活到最后,而是为了「求长生』
整个岛屿被分成了不同区域,每个区域都藏著关于「长生』的线索,玩家需要搜集这些东西,拚凑出长生的真相。
当然与此同时,这些长生的宝物也可以在集市上贩卖。
不过你要说这是经典的搜打撤游戏,也不完全对。
虽然关雷最初的想法,就是做传统搜打撤,可楚晨听完关雷的完整构想后,直接把这个想法给否了。毕竞前世《永劫无间》已经做过了尝试。
其搜打撤玩法,虽然在武侠动作类游戏中,也算可圈可点。
但最终并没能复兴《永劫无间》,反而口碑参差不齐,这就说明,武侠搜打撤有基本盘,但是并不适合大众玩法。
最简单的一点,那就是《永劫无间》本身就是很吃玩家技术的,同样的武器,在会玩的人手里,和在不会玩的玩家手里,战斗力是完全不同的。
而且这种还不像射击游戏。
射击游戏,鼠系玩家还能通过阴人的方式,弄死高手。
在《永劫无间》常规玩法中,如果普通玩家运气好拿到了金甲,金刀,或者在混乱的情况下,也不是没可能弄死高手。
但在《永劫无间》搜打撤玩法里,你会发现,这个玩法对玩家的自身能力要求是更高的,再加上死亡惩罚,接战频率。
哪怕有人说什么菜鸟玩家拿到固定的魂玉,也可以秒高手。
但是你记住,这句话里的「菜鸟」不是普通玩家,而是玩了几十,上百个小时对游戏有基础认知的玩家对于真正的普通玩家而言,遇到高手,那基本上是没得玩。
再加上撤离惩罚,很自然地就会变成只有一小部分人喜欢玩这个模式。
对当下的星辰来说,小部分喜欢,可不是什么好消息。
「我们不能让玩家有这种体验。」
楚晨当时的原话,关雷记得很清楚。
「所以我们必须剥离装备成长这个环节。」
「就像《绝地求生》里的皮肤碎片一样,玩家在岛上搜集到的所有东西,无论是武功秘籍的残页,还是稀有的矿石材料,它们的作用只有一个。」
「带出去,在集市上换取「长生点』,或者用来完成特定的「长生任务』。」
「玩家在对局里死亡,没有任何负面惩罚。」
「你这一局,找到的金甲、金刀,能让你在这一局里哢哢乱杀,这本身就是爽点。但下一局开始,所有人依然是同一起跑线。」
在《风起长生》这个游戏里,玩家获得的物品分两种,一类是局内装备,也就是护甲和武器以及魂玉。这三样东西是不能带出对局的。
其次则是「宝物」,宝物是可以带出的。
但是聪明的玩家可能已经和关雷一样,在听完这个方案之后,立马就会冒出来一个新的问题。
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