笔趣岛 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第833章 引擎发展

第833章 引擎发展


「我早就听说你回了华夏,没想到会在这里见到你。你不是去了EPIC吗?怎么,跳槽来星辰了?」耿照听到这话,有点绷不住。

    之前说过,耿照之前在EA工作过,还参与过战地3的引擎支撑工作,对于这位自然是熟悉的。「没,今天只是过来学习参观。」

    约翰哈哈大笑。

    「这么多年,你还是这么爱学习。」

    两人认识这件事,确实让人有些吃惊,不过也没有那么惊讶。

    这个世界,就是一个圈。

    越是金字塔尖尖的人才,互相认识的概率也就越大。

    不过楚晨本人对这种大佬到来虽然感觉惊喜,却也没有夸张的表现出来。

    道理很简单,要是履历好,做出来的东西就好的话,那腾迅,网意,在海外的工作室,哪个不是大神云集,星光熠熠?

    结果呢?

    这些工作室真正能做出好产品的,别说一堆了,就是一个也没有啊。

    大神,好用,见到了就要挖,但不能迷信。

    最终看的,还是能不能在星辰的体系里,做出真正的东西来。

    「好了,既然是老朋友,那今天的交流,想必会更加「坦诚』。」

    楚晨轻轻拍了拍手,打破了这略显诡异的气氛,将话题拉回了正轨。

    「人齐了,会议开始吧。」

    事实证明,楚晨那句「更加坦诚」,还是说得太委婉了。

    何止是坦诚,简直是火星撞地球。

    熊锐和富勒开始的时候还比较克制,可真讨论起来,一涉及技术路线的争论,那可就什么都不顾了。「约翰,时代变了。」

    「我们不能总用十年前的思路,去解决十年后的问题。开发者的精力是有限的,与其让一百个美术去重复学习L0D的制作规范,不如让引擎一次性解决。这是效率的进步,是工业化的必然!」「狗屁的工业化!!」

    富勒在一旁直接上强度。

    「那叫懒惰!真正的艺术家,会想尽办法掌控自己的作品,而不是把一切都交给系统!」

    熊锐立刻反驳:「可门槛降低了!富勒!门槛降低,才会有更多有创意的人能进来!中小型团队要是有精力去研究L0D和底层优化,游戏内容还做不做了?」

    会议室里,争吵声此起彼伏。

    两个小时过去,双方谁也说服不了谁,甚至越吵,越激烈了,毕竟之前的沟通,还都是工作上的沟通。而今天的会议,可是有「裁判」的。

    楚晨坐在上位虽然没有加入争论,但确实是让整个场面变得更加激烈。

    所有人都清楚,星辰谁说了算,所以这场「会议」与其说是会议,其实更像是一场「辩论」,目的不是为了说服对方。

    而是为了说服楚晨。

    所以整个场面才会这么激烈,而眼看会议已经彻底偏离了「达成共识」的初袁,变成了一场消耗精力的意气之争。

    楚晨也是见好就收。

    「好了。」

    声音不大,却像是按下了什么按钮一般,瞬间浇熄了现场的火气。

    「行了,大家中途休息一下,吃点茶歇。」

    「富勒,熊锐,还有..」

    楚晨一连点了好几个人的名字,都是在刚才辩论中,楚晨感觉有些东西的人,当然,这里面自然也有耿照和约瀚这两个「外人」

    大会是表达意见的地方,小会才是决定方向的地方。

    这一点,无论是华夏,还是美国,其实都是通的。

    所以到了小会议室,众人反而更紧张了,刚才在会议室里吵得面红耳赤的两拨人,此刻都安静地坐在沙发上,谁也不看谁。

    富勒抱著手臂,盯著窗外。

    熊锐则低著头,不知道在想什么。

    至于两位「外援」,耿照和约翰;安德森,更是眼观鼻,鼻观心,一副「我就是来喝茶的」模样。其实按道理,他们两人并不应该出现在这里,所以这会内心都有点尴尬。

    不过楚晨邀请,他们也没拒绝。

    「吵完了?」

    楚晨亲自给几人倒上茶,语气很平静。

    「嗓子还好吧?要不要给你们叫点胖大海?」

    一句话,让紧绷的气氛松动了些许。

    熊锐有些不好意思地擡起头。

    「晨总,我们……」

    「行了。」楚晨摆了摆手,在主位上坐下。

    「咱们今天不是为了评判谁对谁错的。」

    其实对于星辰引擎的发展,楚晨在很长一段时间,是属于「自然发展」,用项目带「技术」,这个思路在过去的两年里。

    一直很管用。

    道理也很简单,过去的两三年,星辰引擎一直扮演的是「追赶者」的角色。

    说到底就是,怎么样让用星辰引擎的团队,能够正常用下去,保证各种功能能实现,这个是星辰引擎的主要目标。

    不过,这个过程中,其实也积累了一些问题。

    其中很重要的一点,就是「功能杂乱」

    想其实也能想到,就跟一个仓库一样,石井晓的HD-2D,星辰内部的2D渲染,黑神话的实景扫描,猫猫的动物骨骼毛发渲染,终末禁区的二次元风格渲染。

    还有什么碧蓝航线的自动港区生成,明日方舟的动态主界面,浮梦长歌的多NPC场景.

    使用星辰引擎的人越来越多,星辰引擎的支撑范围也越来越广,但实际上星辰引擎的「互通性」是在降低的。

    与此同时,由于当下星辰引擎太过繁杂,一些项目库,已经出现了「无效重复工作」

    这是星辰引擎发展过程中,一定会遇到的问题。

    所以,到今年,无论是楚晨还是富勒,亦或者是熊锐,都很清楚,星辰引擎要进行一定的升级,要把这些功能重新梳理,整合。

    大家都同意梳理整合,但梳理整合之后,往下的路要怎么走,就是问题了。

    几人进了会议室之后,都以为还会在讨论一阵。

    结果,却恰恰相反。

    楚晨没有再让他们讨论,而是直接拉出来一块白板开始输出。

    「富勒,你担心的是性能,是优化,是引擎的底层控制力,对吗?」

    富勒点了点头。

    「熊锐,你看到的是未来,是效率,是开发门槛。你希望引擎能变得更「聪明』,把开发者从繁琐的重复劳动里解放出来,让他们能专注于创意本身,对吗?」

    熊锐也用力点头。


  (https://www.daovvx.cc/bqge34161388/36308056.html)


1秒记住笔趣岛:www.daovvx.cc。手机版阅读网址:m.daovvx.cc