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第808章 桃木剑


上次,凯利恩玩的一个游戏就是这样。

    他还以为是华夏哪个新工作室做的,结果一查,居然是个欧洲的制作组.

    《浮梦长歌》的L0G0旁边,还有一个,金色的小星星,这个东西只有当月好评超过80%才能获得。算是一种好评认证,凯利恩将滑鼠悬停在星星上,更多信息弹了出来。

    「好评如潮」,2563篇英语用户测评中,95%为好评。

    「我的老天………」

    尽管凯利恩在自己上手之前,已经对游戏有所了解,但看到这个高达95%的好评率,凯利恩还是忍不住吸了一口气。

    他随手点开了几个热度最高的帖子。

    凯利恩自己的星辰游戏平台是禁用了全球评论,只显示英文评论的,他还想著这款华夏游戏,可能英文评论不多,正准备去切换设置..

    可没想,等论坛帖子刷新之后,一片一片的讨论贴,就出现在了他的面前,就凭这个刷新时间,凯利恩觉得这个游戏的论坛热度就真的很夸张。

    比如其中的一个热帖。

    是这么写的。

    【置顶热帖:一个真正尊重玩家的开放世界一一《浮梦长歌》初体验,无剧透】

    凯利恩点了进去。

    发帖人是一个有著「资深鉴赏家」标识的用户,看样子也是个老炮了。

    「我玩了八个小时,可以负责任地说,星辰没有撒谎。」

    「这是一款真正意义上的「选择驱动』游戏。开局五分钟,我和我朋友只是因为跟路边一个NPC的对话选项不同,现在我们俩玩的游戏,除了名字一样,几乎已经是两个物种了。」

    「他拜入了某个道家仙山,每天练剑、打坐,而我……我现在正在一个阴森森的地下组织里,学习怎么撬锁和下毒。」

    「我们的任务线完全不同,能去的地方也完全不同,不过最终我们都找到了药物,开启了新的主线。」「这太疯狂了,上一次有这种体验,还是在玩《神界:原罪2》的时候。」

    其实要说的话。

    《浮梦长歌》虽然题材上相比较欧美主流的魔法世界不太兼容,可这一套玩法框架,欧美玩家可比华夏玩家熟悉的多。

    到今年也就是2019年的当下,《神界:原罪2》已经卖出了750万份,在未来拉瑞安工作室的《博德之门3》甚至能卖到2000万份。

    所以,欧美玩家对于这种「事件」推动剧情的游戏一点不陌生,甚至很习惯。

    甚至由于《浮梦长歌》的事件系统,实际上要比传统的美式回合制角色扮演游戏更「爽快」一些。毕竟战斗系统并没有采用回合制。

    虽然在战斗上的玩法没那么多,战术层面的可玩性也有所下降,可与此同时,也确实减轻了一些「垃圾时间」

    甚至不只是降低了战斗,还能开著轻功,满世界乱窜。

    这些魔法世界中无法体验的东西,才是《浮梦长歌》在欧美的核心竞争力,当然,更重要的是《浮梦长歌》是免费的。

    这才是绝杀。

    就问你,一个免费的,东方奇幻版的《神界:原罪2》,你要不要?

    答案是肯定的。

    在经过了两天的发酵,在大多数欧美玩家开始安利之后,无数和凯利恩一样的欧美玩家,也正在做出同样的选择。

    再加上从《绝地求生》开始,此时的星辰游戏平台经过两年多的运营。

    已经在拥有了庞大的基础装机量,这也就意味著当《浮梦长歌》口碑开始回转,那么顺理成章的,就是用户的上涨。

    很快,Twitch上,《浮梦长歌》的直播分区,观看人数开始攀升。

    许多原本在播其他游戏的主播,都在观众的强烈要求下,或者是在同行的热度刺激下,纷纷下载了游戏,开启了「东方世界大冒险」

    当这股由玩家自发形成的热潮达到一定规模后,星辰美国分部的后手,终于发动了。

    虽然因为IGN狮子大开口,所以星辰这一次没有和IGN合作。

    毕竟这玩意,你给了一次,就有下一次。

    楚晨虽然不介意在宣发上花钱,但对于这种带著威胁性质的要挟,那还是不能忍的,这也是为什么IGN只给了7分的原因。

    同时也是这次,欧美媒体集体看衰《浮梦长歌》的原因。

    不过随著口碑翻红,星辰也开始逐渐重启了一些媒体的合作,在《浮梦长歌》上线第四天,在欧美玩家还在痛骂IGN那篇7分评测的时候。

    一篇篇来自其他游戏媒体的,角度截然不同的评测文章,开始出现在网际网路上。

    「GameSpot:9/10,《浮梦长歌》,星辰献给世界的一封武侠说明书。」

    「PCGamer:编辑推荐!一款让你重新认识「选择』与「后果』的杰作。」

    这些新闻,很快就又被搬运回了国内的各大游戏论坛。

    论坛里的气氛,瞬间就变了。

    「哈哈哈哈!我就说嘛!是金子总会发光的!那帮白皮懂个屁的武侠,但他们懂什么是好游戏!」「之前那些跟著IGN喊「星辰跌落神坛』的自媒体呢?人呢?出来走两步啊?」

    可惜的是,这一波舆论的反转,在国内没有引起什么反响。

    一方面是当初嘲讽星辰的声音本就不是主流。

    其次,则是因为前两天还在引经据典,分析《浮梦长歌》为何「失败」的「业内人士」,此刻已经集体转向,开启了《大圣归来》的宣传。

    不过,从欧美传来的消息,还没结束。

    到第四天晚上,还有一条消息,借著Titok的短视频,开始在国内传播,视频的标题简单粗暴。《疯了!美国人正在抢购桃木剑!》

    视频内容,是一家位于加州某大型商场内的星辰官方货柜,门口排著长队,店里人头攒动,而货架上,一款造型古朴的桃木剑挂饰,已经被抢购一空。

    不少国内玩家看到这条新闻,第一反应是懵的。

    「桃木剑?什么玩意儿?游戏里有这东西吗?」

    「有啊!青城派开局,在后山一个山洞里能捡到,白色品质的垃圾,我拿到手就卖给商店了啊!」「楼上的,你亏大了!那把剑不是垃圾!」


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