第七十三章:喜洋洋公司招收员工
泳池这边的建造十分的迅速,仅仅只是一个下午的时间已经完成了N分之一。这速度真不是一般的快啊。
喜洋洋动画制作公司的全体员工都回来了。全体员工想晚一些回来的,可是奉少主之名,员工们都回来了。虽然玩的时间比较短,但大家都很喜欢。少主出钱,咋们出力,而且力还出的不是一星半点啊。
之前冷清清的喜洋洋公司,员工们都回来之后,变得热闹起来。虽然没有街边的菜市场那样热闹,不过也差不多。因为这一天,是喜洋洋招募新员工的日子,不热闹才怪。
公司的大门上方贴着一副超大的横幅:喜洋洋公司招募员工”
这招聘的广告立马吸引了众多喜爱动漫的粉丝们。虽然有些人连画画都不会画,但他们有着对动画的喜爱,这喜爱甚至比一般的粉丝还要强。
仅仅是一个下午的时间,喜洋洋动画公司方圆一里开外,全都是来招聘的小白领。
白领是什么?白领是指有教育背景和工作经验的人士,是西方社会对企业中不需做大量体力劳动的工作人员的通称,又称白领阶层,与蓝领对应。白领族是一个从西方传来的白领生活型态定义,经常拿来代表领较多薪水的专业人士。这个词可能最早是从1928年启用的,当时是代表非体力劳动的工作者,如公务员、教职人员等。是与蓝领族互作为对比的族群。白领族较少从事劳力工作,在公司里的职业阶层也往往是行政或是正式职员,并有专业的工作能力,如医生或律师等。在一些社会学的研究里,经理阶级的有时也被归为白领族之一。
白银的主要特征一般是衣着光鲜地出现在都市的街头,傲然行走,神情淡漠。从城市的各个角落涌向“高尚工作园区”;一尘不染的皮鞋踏出急促的脚步,时刻提醒着路人他们有许多工作要做,很忙;电脑、电话、传真是他们最亲密的工作伙伴;他们的竞争对手不计其数,所以他们时刻准备接受新信息、新知识,不断提高自己,同时为步入金领储备能量;他们公私分明,下班时间很少办公,他们把自己的业余时间用来休闲充电,娱乐健身。
白领如今已经成为了一个独立的职业阶层,并呈现出一些鲜明的社会特征以上海白领为例。
白领职业的流动性十分的高。由于具备良好的教育背景、工作经验,白领阶层相对于其他的社会阶层来讲,有更多的选择机会,这一切为自身的“流动”创造了条件。
一项调查表明,在一些高流动性的行业当中,如IT、广告、咨询业等,年轻白领跳槽的比例超过20%。今年3月,中智上海公司对5000多名在外企工作的雇员进行调查统计,这些雇员在2003年度中都有过离职经历,调查结果发现:个人主动提出辞职的比例高达67%,而被公司辞退和合同自然终止的分别只占12%和11%。
虽然白领众多,但喜洋洋公司很愿意招收任何的白领,也就是招收新人。以前公司可是一蹶不振的,现在公司崛起了,自然得要招收一大堆新鲜血液才行。光靠十几二十人来完成动画制作,都不知道要猴年马月才能完成。
何为动画?动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
有的动画看,当然会有动画制作。动画制作是一项非常繁琐而吃重的工作,操作界面分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤。
星国的动画加工虽然在一段时间内发展迅速,各个动画加工公司也取得了显著的经济效益,但决不是长久之计,星国动画加工近年来愈来愈不景气,主要是受了5个方面的影响:
一、国内无序竞争。由于不存在技术含量问题,画得又好又便宜的动画公司越来越多,均价成本5元钱一张的动画,愿意出二三元接的人很多。为了抢生意,乱报价,行业内部的恶性竞争降低了整个行业的利润收入。使整个星国的动画界混乱。
二、人才凋零。早期参与加工的、具备了高素质的从业人员已经不再做具体工作,因为加工动画非常辛苦,按张数计酬和紧迫的进度要求使几乎每个动画人都有连续数十小时工作的经历,能吃苦的城市年轻人越来越少,很多对这个行业心向往之的大学生到公司呆上几天后,很快就被繁重的工作吓跑了。这时动画制作人员的主力开始向外地和农村人口倾斜。后来者的芜杂使该行业呈现青黄不接的状况。制作质量持续下降,甚至粗制滥造,破坏了已有的行业形象。所以,现在喜洋洋公司要招收大量的新鲜血液,没有新鲜血液,就凭工作室的二十多号人能干什么呢。
喜洋洋公司现在招收许多人才。在动画界里,是有许多大大小小的职业。这些职业拼凑在一起,就可以形成一个动画。一个动画的形成,幕后是有许多动画界的职业在支持着。
其中,分为三种职业。一,就是主导职业。二,就是相关职业,三就是自由职业。公司只是招收前两种职业的人员,自由职业的,等以后再说。
在主导职业中,动画人才具有非常广阔的用武之地。主导职业就职机构包括大学专业教室,国有动画制片公司,动画专业动画责任公司以及科学教育机构的动画部门等。这些专业机构责任分工明确,技术分工科学有序。管理机制:制片人、策划人、总导演、导演助理等创作团队:艺术总监、编剧、导演、造型设计、动画设计等制作团队:背景绘制、中间画绘制、模型制作、动画师、描线上色人员、拍摄师、雕刻师、制景人员、扫描人员、合成师等。
动画的相关职业包括影视特效、广告制作、教学课件制作、产品宣传、知识传播等,这些职业的特点是知识背景无限制,个人素质更综合。这种职业的特点是辅助性质,动画用来实现其他目标。
喜洋洋公司现在就十分欠缺这些职业上的人员。而且喜洋洋公司还要注重开发3d动画制作软件。这么多事情,不多招收一大堆新鲜血液,根本忙不过来,哪怕有三头六臂。
是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。
三维动画制作流程-搜搜百科
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术大大拓宽了实景拍摄的影视效果范围;其不受地点、天气、人员等因素的限制;在成本上相对于实景拍摄也节省很多。
制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从影视特效到三维场景都能表现的淋漓尽致。
员工一:“我勒个去,根本忙不过来,招聘表就像是沙子一样,数都数不清。”
员工二:“就你忙啊。”
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